
Kendi gölgesi ile düşen gölgeyi birleştirmek nesneyi düzleştirir.
Nesnenin şekline ve ışığın yönüne bağlı olarak düşen gölgeyi çizin. Işık kaynağına yakın olan yerler daha koyu, uzaklaşan kısımlar daha açık ve yaygın olur. Adım 6: Tonlama ve Karıştırma (Shading/Blending) IЕџД±k Ve GГ¶lgenin Г‡izimi /
Nesnenin karanlık tarafını, genellikle 2B veya 4B kalemle, eşit bir koyulukta tarayın. Yansıyan ışık alanını (en alt kısım) biraz daha açık bırakın. Adım 5: Düşen Gölgeyi (Cast Shadow) Ekleme Genellikle kendi gölgesinden daha koyudur
Nesnenin başka bir yüzey üzerine düşürdüğü gölge. Genellikle kendi gölgesinden daha koyudur. 2. Adım Adım Işık ve Gölge Çizimi Adım 1: Çizim ve Perspektif (Linear Layout) genellikle 2B veya 4B kalemle
Nesnenin kendi üzerinde oluşan karanlık bölge.
H serisi (sert) kalemler açık tonlar için, B serisi (yumuşak) kalemler koyu gölgeler için kullanılır.
Yüzeyden sekerek nesnenin karanlık tarafına vuran hafif ışık.






















